[GAME] Classic Space Adventure

Startat av jalex, 07 november 2018 13:15

Föregående ämne - Nästa ämne

jalex



Nu är mitt webbspel Classic Space Adventure till slut färdigt! Det är ett actionäventyr som utspelar sig på Mars i "Classic Space"-världen, med en grafisk stil som påminner om Nintendo 8-bit-spelen. Att det i år är 40-års-jubileum för "Classic Space"-temat var det som främst gav mig idén till att göra spelet.  Vill också tacka de som tagit sig tid att testspela spelet innan! :)

Spelet är helt programmerat i Javascript (alltså ska det gå att köra i en vanlig webbläsare utan några tillägg), och musiken har jag komponerat i Famitracker. Om någon är intresserad av hur jag kodat spelet så svarar jag gärna på frågor.

Klicka här för att spela spelet!
(Chrome rekommenderas att köra i, och det måste spelas med ett tangentbord)

Kolla också gärna in webbsidan som jag gjort för spelet


Flera "Classic Space"-set finns med i spelet. Visar några av dem nedan tillsammans med LEGO's originalset.




Totalt finns det närmare 70 olika fiender och karaktärer, och 6 större bossar. Här visas en av bossarna och några av fienderna som jag byggt i LEGO.




Mina MOCs på Flickr, Instagram, Twitter

klosskillen

Helt fantastiskt!!! Spelupplägget påminner om gamla goda Amiga-klassiker som Gods och Rick Dangerous. Plus en underbar parallaxscroll.

jalex

Citat från: klosskillen skrivet 07 november 2018 20:08
Helt fantastiskt!!! Spelupplägget påminner om gamla goda Amiga-klassiker som Gods och Rick Dangerous. Plus en underbar parallaxscroll.

Tack! :D Ja jag ville göra spelet som att det vore gjort ungefär samtidigt som Classic Space-temat var igång. Sen så gillar jag verkligen pixlig grafik :)

Hur gick det att spela? Är det lagom svårt?
Mina MOCs på Flickr, Instagram, Twitter

klosskillen

CiteraHur gick det att spela? Är det lagom svårt?

Jodå, jag tycker det känns lagom utmanande. :)


jalex

#5
Här kan ni se hur spelet såg ut alldeles i början av utvecklingen jämfört med hur det blev när det var klart. Grafiken var ännu mer förenklad och jag hade temporära bilder för en del spelobjekt (som de gröna kryssen). Hjälten hade ingen vidare bra design heller.

Mina MOCs på Flickr, Instagram, Twitter

jalex

#6
En video som visar tre av alla hemligheter som finns i spelet. Så om ni är nyfikna kolla gärna in videon nedan (men om ni inte spelat spelet ännu så är det kanske bäst att vänta :)) ).

Mina MOCs på Flickr, Instagram, Twitter

ingels

#7
Det går inte att portera det till Unity på nåt magiskt sätt?

Om det är möjligt så har du nog chans i denna tävling 👉 https://ideas.lego.com/blogs/a4ae09b6-0d4c-4307-9da8-3ee9f3d368d6/post/d82d4bfe-12af-4498-a25d-12b118a6d718
Min Legostad "Los Ingeles" kan ni läsa om i forumtråden på Swebrick.se

Mitt Lego byggande finns till vis del på Flickr

JonKlarstrom

Grymt jobbat, så himla härligt när folk (som du) gör roliga saker och delar med sig av. =)

Två feta tummar rakt upp i skyn!
Är inte ett dugg fyndig idag.

Nyllet

ingels - Det där verkar skoj! Jag har kikat lite på Lego Microgame inuti Unity tidigare och funderat på att göra något eget. Nu finns det ju en bra morot för det! :)

mortil

fan va ja fastna nu i nån timme å spela.  :P
Lego är avkoppling.

Technic är livet.

Nyllet

Jaha, nu har jag fått mitt bidrag publicerad på LEGO Ideas. Kan väl ärligt erkänna att jag inte lade ner jättemycket tid på det, men jag ville skicka in ett bidrag nu för jag vet att kommande veckor kommer det inte hinnas med. (Tror deadline är i mitten på mars).

För de som vill testa: https://play.unity.com/p/webgl-builds-17990/

BeO

Kul att få se dina byggen + spel i Hispabrick Magazine :)  (nummer 36)

Nyllet

#13
Ser att de första minifigsen börjar dyka upp på BL nu ... [bs]UNITY-1[/bs] Till hyftat pris också :o
Enligt USPS tracking så ligger min fortfarande i Los Angeles och väntar på att skeppas, så det lär väl dröja innan den kommer till Sverige ...